<aside>
🏅 Aby zdobyć certyfikat, musisz spełnić tylko 1 warunek: oddać projekt końcowy.
</aside>
<aside>
⏰ Na oddanie projektu końcowego masz czas do 9 lutego 2025 do godziny 23:59.
</aside>
<aside>
⏰ Jeśli nie zdążysz do lutego, prawdopodobnie w ciągu roku zorganizujemy dodatkowy termin na oddanie projektów. W tym temacie będziemy się kontaktować przez maila. 📧
</aside>
<aside>
🔗 Projekt należy umieścić jako link do Figmy w tym formularzu.
A jeśli masz ochotę również podzielić się nim na społeczności, to śmiało! Zainspirujmy się wzajemnie :) Tutaj masz link do kanału, gdzie możesz podzielić się swoim projektem.
</aside>
<aside>
🍿 Najlepsze projekty Tomek wyróżni podczas webinaru podsumowującego kurs 17 lutego o 13:00 pod tym linkiem.
</aside>
Omówienie zadania
W module 5. Tomek szczegółowo omawia projekt końcowy. Zajrzyj do odpowiedniego wideo w panelu na społeczności.
Tematyka projektu
Wybierając tematykę projektu końcowego masz dwie opcje:
- Możesz pracować na projekcie „Hejke Architekci”, który robiliśmy dotychczas w ramach kursu.
- Możesz rozpocząć nowy, autorski projekt strony internetowej, np.
- strona kawiarni,
- strona muzeum, fundacji, czy innej organizacji,
- inny wybrany przez Ciebie projekt dla fikcyjnej lub istniejącej marki
Zakres (pogrubione są rzeczy, których wymagamy, reszta to opcja dodatkowa „nice to have”):
Jeśli wybrałeś (-aś) dalszą pracę nad projektem “Hejke”:
- UX
- Opracuj jedną dodatkową personę
- Opracuj jeden dodatkowy cel konwersji
- Zaprojektuj user flow potrzebny do osiągnięcia opracowanego celu konwersji
- Przeanalizuj sitemap’ę i jeśli to potrzebne – zmodyfikuj ją
- Design
- Wybierz minimum 3 podstrony które doprojektujesz do projektu Hejke
- Stwórz dla nich makiety contentowe lo-fi używając materiałów z Modułu 5
- Stwórz dla każdej z tych podstron design na Desktop
- Stwórz dla każdej z tych podstron design na Mobile
- Korzystaj z design systemu, który opracowaliśmy w Module 5. W razie potrzeby poddawaj go modyfikacjom
- Prototyp i Handoff
- Stwórz prototyp mikrointerakcji dla sekcji, które mogą być trudne do zrozumienia dla devów
- Stwórz prosty prototyp makro w jednej rozdzielczości (Desktop lub Mobile) dla jednego wybranego user flow aż do osiągnięcia konwersji – tak jak robiliśmy w Module 5
- Uporządkuj plik
- Stwórz specyfikację dla devów